Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мастерское (список заголовков)
14:33 

Про Основателей...

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Если на игре по Хогвартсу выводить основателей "не во плоти", и если вторыми ролями они студенты - то игрок-Годрик должен быть, например, на Хафлпаффе, а игрок-Ровена - на Гриффиндоре. В общем, тасовать их надо между факультетами. Плюсов в такой раскладе куда больше, чем минусов.

@темы: Для памяти, мастерское, ролевое

10:23 

Сбор под "Варежкой"

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Все, кто выезжают завтра на игру "Минас-Тирит" - сбор завтра (в субботу) в 8.00 под "варежкой" (памятник на площади перед вокзалом). Будете ли ночевать - решайте сами. Мастера, проанализировав температуры ночью по области, решили, что уедут по вечерку.
Кто будет ехать позже - звоните, встретим. Хотя заплутать там трудно.

Сколько нас будет - а Эру знает, но сколько будет, столько и поиграем. Это - этюд. Сколько нас ни будет - будет весело!

Кросспост!!!

@темы: мастерское, ролевое

19:47 

Минас-Тирит - этюд в золотистых тонах - Дорога на полигон

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Завтра мне обещали более точную карту добиралова, а пока есть вот такая.
Полигон игры Минас-Тирит

@темы: мастерское, ролевое

19:44 

Минас-Тирит - этюд в золотистых тонах. Правила - 2 ч.

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
18:47 

Минас-Тирит - этюд в золотистых тонах-Правила ч. 1

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
18:41 

Минас-Тирит - этюд в золотистых тонах... Кросспост.

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Минас-Тирит – этюд в золотистых тонах.

Мастера?

Тильберт – сам, без ансамбля.
ICQ – 239-541-407
e-mail – tille-tille@mail.ru
телефон - +7-904-174-21-02

Организационная информация

Что?

«Минас-Тирит» - игра, посвященная периоду оккупации Дортониона. На игре моделируются три основные локации, как то Нарготронд, Минас-Тирит аКа Тол-ин-Гаурхот, Дортонион. Играем, собственно, в оккупацию.

Где?

Полигон, на котором проводилась игра Монсегюр. Направление движения электричек - Нижний Тагил, остановка 479 километр, далее пешком, при основном заезде будет сделана разметка, в понедельник выложена карта.

Заезд на полигон будет производиться централизованно (собираемся под "варежкой" и в путь), во второй половине дня в пятницу, опоздавших и задержавшихся встретим "по звонку". Дорога по оперативной информации не должна занять времени больше, чем полтора-два часа.

Когда?

11 - 12 сентября 2009 года. Игра начинается 11 сентября, вечер с инсценированного штурма Минас-Тирит. Заканчивается в субботу вечером или в воскресение утром. Как видно из сроков игры, она рассчитана на достаточно активный отыгрыш, времени «на раскачку» не будет.

Взносы и антураж

Взносы на этой игре взиматься НЕ БУДУТ. Мастер не поедет закупать антураж, а в аптечке мы вывезем лекарства, оставшиеся после "Полдня"- 2008 года. Что вы привезете из антуража сами, чтобы оформить Тол-ин-Гаурхот, Нарготронд или деревню в Дортонионе - то и будет. Ну и еду тоже надо захватить.

Участники - основные тезисы

1. Участник должен прислать мне заявку в виде "Тильберт, я хочу там быть и сыграть - того-то". Можно написать сюда, можно в почту, можно позвонить вечерком.
2. Без заявки игрок на игру не допускается.
3. Я должен знать игрока лично, либо за него мне лично должен поручиться кто-то из тех, кого я знаю.
4. Я как мастер допускаю игрока до участия в игре - и договариваюсь с ним о роли в Нарготронде либо в Дортонионе, НО - всех темных набирает Скель. Если вы хотите сыграть темного на этой игре - я перенаправлю вас к ней, думаю, что вы договоритесь.

Примечания по правилам….
Правила для этой игры будут выложены в понедельник. Они делаются предельно короткими, потрудитесь прочесть их целиком.

Кросспост желателен.
запись создана: 01.09.2009 в 18:21

@темы: мастерское, ролевое

20:44 

Кошачий бал проведен.

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
11:37 

Мысли в моей голове...

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Около года назад у меня вышел небольшой спор с одной прекрасной испанской леди. Там, в испании, леди состоит в Толкиеновском обществе, шьет прекрасные платья, делает со своими друзьями всякие показательные выступления и тому подобное.
о травмах на играх

@темы: Для памяти, ролевое, мастерское

17:29 

В промежутках между подготовкой...

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Господа! К вам есть вопрос, который я считаю нужным вынести на голосование для адекватного составления будущей статьи по кроссполу. Вопрос адресован, прежде всего, мужчинам, так как именно взаимодействие с ними, как показывает практика, наиболее затруднено при отыгрыше девушками кросспольных ролей в принципе.
Прошу девушек не голосовать, а проголосовавших мужчин отметиться в комментариях.

Итак, мы предполагаем, что наша дева, взявшись отыгрывать некоего принца или княжича (пажа, оруженосца и т.п.), достаточно адекватно ведет себя в роли. Сознавая, что "поединиться" с ней пожизненным мужчинам радости мало, на конфликты не нарывается.
Но, согласитесь, бывают ситуации, когда мужчина просто не может смолчать и проглотить то, что ему сказали. Даже если он еще слишком молод. Даже если понимает, что после драки будет собирать выбитые зубы сломанными руками, причем наощупь. И от складывания на игре такой ситуации никто не застрахован на 100 % - ни парень, ни девушка, играющая мужскую роль. Теперь я прошу вас поставить себя на место "провокатора". Девушку вы на игре увидели в первый раз.
Допустим, что на игре сложилась именно такая ситуация. Следуя принципу адекватности отыгрыша девушка вызывает вас на поединок (или принимает вызов). Допустим, что ее персонаж уже не в том возрасте, когда ему могли назначить защитника.
Перед поединком, ваш противник, подходит к вам и негромко уточняет условия поединка, и проговаривает, что все происходящее и для нее, и для вас игра - и ссора не выходит за рамки игрового пространства. Речь о ваших действиях относительно персонажа не идет - его вы можете убить с чистой совестью.

Собственно, вопрос:

Вопрос: Как вы отнесетесь к самому факту пожизненных уточнений ситуации?
1. Не нужно, все и так ясно.  3  (25%)
2. Нужно, так как проясняет ситуацию и развязывает руки персонажам.  8  (66.67%)
3. Отрицательно. Резко отрицательно.  1  (8.33%)
Всего: 12

@темы: Статьи, мастерское, ролевое

11:19 

Навеяно дискуссией на ManoR-е...

Ты гроза, гроза ночная, ты душе блаженство рая, дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой?!
Собственно, под катом - даже не черновик, а набросок будущей статьи по кроссполу. Буду признательна за конструктивные замечания, ссылки на аналогичные статьи (библиография - наше все), ценные предложения технического характера.

читать дальше

@настроение: фсе, ушла готовиться к госу!!!

@темы: Статьи, мастерское, ролевое

Гнездо буривуха

главная