Мне пришла в голову не новая, наверное, мысль, что конфликт на игре, на самом деле, такая сложная штука именно потому, что это _сложная_ штука. То есть, с конфликтом _сложно_. И в него _сложно_ играть.

Чтобы решать эту проблему, как мне кажется, стоит для начала ее признать. Признать, что дело не в том, что игроки - слабаки, трусы, неудачники. Что мы имеем дело с отважными, сильными, достойными людьми. Но задача "создавать и удерживать конфликт", которую мы перед ними ставим, это правда трудная задача.

Надо еще про это подумать.